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MMR

Weil vorhin wieder das MMR Thema war, habe ich noch mal ein paar Sachen darüber zusammengesucht. Hier ist ein Video dazu. Das Video hat leider schlecht Audioquallität und ich habe nicht alles verstanden.

Josh Menke presents Blizzard's matchmaking and ranking system

  • Blizzard macht kein Geheimnis aus ihrem System (bis auf Details). Jedenfalls erzählt Blizzard freizügig.
  • ELO ist für ihre Zwecke ungeeignet.
  • Bonuspool hat keinen weiteren Zweck außer Spielermotivation. (Bonuspool wird immer rausgerechnet).
  • Punkte und MMR sind ähnlich, aber nicht gleich. MMR ändert sich schneller, wenn man bisher wenig gespielt hat. Ab einer gewissen Zeit passt sich das MMR nur noch langsam an.
  • Blizzard möchte den Spielern gegenüber verstecken
  • Damit man aufsteigt muss das durchschnittliche MMR über einen gewissen Zeitraum eine gewisse höhe erreicht haben. (Man kann auch durch verlieren aufsteigen)
  • Einteilung in Ligen hat nichts zu sagen.
  • MMR-Decay ist in dem Vortrag noch nicht berücksichtigt (der Vortrag ist von 2012). MMR-Decay wird aber erwähnt und hat einen ähnlichen Zweck wie der Bonuspool. Wer länger nicht spielt kriegt leichtere Gegner und so einen Fortschritt vorgetäuscht.

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forum/mmr.txt · Zuletzt geändert: 2014/01/28 02:19 von mogoh