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L4D2 Versus – Round 1

Übersicht

  • Termin ist Samstag Abend, der 10.05.2014. Treffpunkt ist 19:00 Uhr. Angestrebte Spielzeit sind ca. 3 Stunden. Angestrebte Endzeit ist 22:30 Uhr.
  • Aus Ego-Perspektive Streamen werden: iGude, Kamiab, ragdel, real
  • Overlays in Teamfarben gibt es im Medienmanager (Vorschau)
  • Organisator ist real und hat damit die letzte Entscheidungsgewalt.
  • Am Termin wird alles im TeamSpeak organisiert. Bis dahin im Forum

Ablauf/Regeln

  • Es wird Left 4 Dead 2 Versus-Realism gespielt
  • Zu gewinnen gibts nix. Cheats und unsportliches Verhalten sind unerwünscht.

Spielvorbereitung

  • Zunächst werden die zu spielenden Maps ausgewürfelt. Als Würfel dient https://www.random.org/lists/ . Die Maps werden der generierten Reihenfolge gespielt. Die Anzahl der zu spielenden Maps werden von der angestrebten Spielzeit bzw. der Stimmung in den Teams abhängig gemacht.
  1. Dunkler Karneval/Dark Carnival
  2. Kalter Strom/Cold Stream
  3. The Sacrifice/The Sacrifice
  4. Die Brücke/The Passing
  5. Mercy Hospital/No Mercy
  6. Crash-Kurs/Crash Course
  7. Flug zur Hölle/Dead Air
  8. Sumpffieber/Swamp Fever
  9. Die Gemeinde/The Parish
  10. Sturmflut/Hard Rain
  11. Todeszone/Death Toll
  12. Infektionszentrum/Dead Center
  13. Blutdurst/Blood Harvest
  • Die anzahl der Teams und der Spieler/Team werden nach Anzahl aller Mitspieler bestimmt.
Gesamtspieler 1-5 6 7 8 9 10 11 12
Teams rot, blau, grün 0 2 3
Spieler/Team 0 3 3-4 4 3 3-3-4 4-3-4 4
  • Pro Team wird jeweils ein Captain ausgewürfelt die ihre Teams nacheinander selbst bestimmen. Als Würfel dient https://www.random.org/lists/ . Die Spieler werden eingetragen und durchmischt. Die letztendlich oben stehenden Spieler bilden die Captains und werden der Reihenfolge nach den Teams 1-rot, 2-blau und 3-grün zugewiesen. Captain rot darf zuerst einen Spieler für sein Team wählen, danach gehts der Reihe nach weiter bis keine Spieler mehr übrig bleiben. Im Falle von ungeraden Spielern, wird ab dem letzten Team in Pickrunde 3 doppelt gewählt (siehe Tabelle). Die fertigen Teams werden im Wiki dokumentiert.
  • Falls Spieler bis Spielstart noch nachträglich hinzukommen wird derjenige einfach dem Spielerpool hinzugefügt.
  • Falls ein Team durch die neue Spieleranzahl hinzukommt, wird der 3te in der bereits generierten Liste Captain von Team grün. Die Teamspieler werden dann zurückgesetzt und müssen neu gewählt werden.

Spielstart

  • L4D2 ist ein Teamspiel deswegen haben sich die zu spielenden Teams zwecks Absprachen in getrennten Teamspeak-Channels aufzuhalten. Hörlustige dürfen ihnen Gesellschaft leisten ohne zu helfen oder die laufenden Streams verfolgen zum Beispiel über Multi-Stream-Diensten
  • Es spielen jeweils 2 Teams gegeneinander. Nach 2 Segmenten bzw. am Ende der Map werden die Teams gewechselt. Im Falle von 3 Teams wird in dieser Reihenfolge verfahren: rot vs blau | blau vs grün | grün vs rot | etc.
  • Die Ergebnisse des eigenen Teams müssen dokumentiert oder direkt an real weitergeleitet werden. Wird der Aufgabe nicht nachgegangen wird die entsprechende Runde mit 0 gewertet

Anmeldung

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Spieler

  • real
  • iGude
  • ragdel
  • Anti
  • mogoh
  • Pumerogo
  • Nexion
  • Verjil
  • kamiab

Teams

Captain Spieler
Team rot ragdel Antirusher, mogoh, Verjil
Team blau real Pumerogo, iGude, Nexion

Aufzeichnung

Punktestand

Platzierung

  1. Team rot aus ragdel, Antirusher, mogoh, Verjil mit 2211 Punkten
  2. Team blau aus real, Pumerogo, iGude, Nexion mit 1233 Punkten
l4d2/l4d2v_1.txt · Zuletzt geändert: 2020/04/25 13:36 von mogoh